工具选择:初学者用 RPG Maker(制作角色扮演游戏)、Construct 3(网页游戏),进阶用 Unity、Unreal Engine。根据游戏类型选工具,2D 游戏适合简单工具,3D 游戏需专业引擎。策划设计:撰写游戏策划案,包括剧情、角色、玩法、关卡设计。确定核心玩法(如解谜、战斗、模拟),绘制角色立绘、场景草图,确保逻辑清晰,玩法有趣。编程基础:学习简单编程语言,如 JavaScript(Construct 3)、C#(Unity),掌握变量、循环、条件判断等基础语法。从修改现成脚本开始,逐步独立编写代码。素材制作:角色、场景可用像素画、手绘风格,音乐选无版权素材或自制。确保素材风格统一,如卡通风格游戏搭配明亮色彩,恐怖游戏用暗沉色调增强氛围。测试发布:完成 demo 后邀请玩家测试,收集反馈优化 bug 和玩法。修改完善后,发布到游戏平台(如 Steam、itch.io),撰写简介和攻略,吸引玩家体验你的创意世界。