有些事儿,看着是商业纠纷,聊着是劳资矛盾,但你往根上刨,会发现内核其实是一部顶级魔幻现实主义喜剧。
而现在,这部喜剧的主角,叫《地下城与勇士》。
或者说,是所有在阿拉德大陆上燃烧过青春与钱包的我们。
说个好消息,DNF韩服的开发团队,又双叒叕罢工了。
说个坏消息,这次不是小打小小闹,是动真格的,加上中秋假期,直接给你整到10月中旬,一个月班都不上了。
这就很朋克。
国服的兄弟们还在为金秋礼包冲冲冲,那边釜山机房的程序员老哥们已经开始琢磨这个月假是去济州岛还是去江原道了。
你在游戏里氪金打桩追求极限伤害,人家在现实里直接把游戏釜底抽薪,让你氪金打空气。
这种感觉,就像你花大价钱买了张演唱会门票,到了现场发现主唱和乐队因为分钱不均,在后台上演全武行,给你放了一晚上伴奏带。
你找谁说理去?你甚至都不知道该骂谁。
真的,这事儿就离谱。
1. 矛盾的根源,是一场关于“谁是爹”的战争
很多人把这次罢工简单归结为“不患寡而患不均”,觉得就是钱没给到位。
这话说对了一半。
但只说一半,格局就小了。
这事的本质,远比分钱复杂,这是一场关于“身份认同”与“价值羞辱”的战争。
咱们把时间线拉一下。DNF手游,这个让国服玩家等了N年的“有生之年”系列,在韩国本土火了,赚得盆满钵满,Nexon高管们一看财报,笑得后槽牙都露出来了,奖金拿到手软。
魔幻的是什么呢?
DNF手游的成功,很大程度上是吃了端游十几二十年积累下来的IP红利。那些角色、那些故事、那些让无数80、90后刻在DNA里的旋律,才是手游能一炮而红的基石。
按理说,手游赚了钱,端游这边的开发团队,作为IP的“亲爹”,不说分个大头,喝口汤总行吧?
结果Nexon高管的操作是,手游团队吃肉,高管们大口喝汤,然后回头跟端游开发团队说:你们辛苦了,今年加薪幅度5%,明年继续努力。
这已经不是钱的问题了,这是赤裸裸的羞辱。
(插一句,这就好比你辛辛苦苦养大的儿子考上了清华,名声在外,结果街坊邻居、七大姑八大姨全来沾光领赏,最后告诉你,你这个亲爹没资格上桌吃饭,因为你现在不直接产生“价值”了。)
端游团队这两年干了什么?优化64位客户端。修BUG。解决网络延迟。全是脏活累活。这些东西对玩家体验至关重要,但它们不直接体现在财报的营收数字上。
玩家的游戏体验变好了,但高管看不见。
手游那边出了个新礼包,流水“噌”一下上去了,高管看得见。
于是,在高管的PPT里,手游团队是创造价值的英雄,端游团队是花钱维护老古董的成本中心。
这谁受得了?
我是说,这事儿真的、真的很伤人。
所以罢工,是必然的。这已经不是为了多几块钱的工资,而是为了争一口气,为了证明“我才是这个IP的根”。
2. 玩家,永远是代价本身
商业战争里,神仙打架,凡人遭殃。
在DNF这场闹剧中,我们这些玩家,就是那些在台下淋雨,还要为台上互殴的偶像们加油助威的“凡人”。
韩服罢工,最直接的影响是什么?内容停摆。
韩服作为所有服务器的“上游”,他们一停,全球的更新进度都得被拖累。国际服、日服、当然还有我们国服,全都得等着。
下半年的什么VP、雾岚、新副本,现在看来都是虎头蛇尾,甚至可能根本没新东西。
而最大的雷,是年底的狄瑞吉攻坚战。
这可是110版本的终极答案,是检验所有玩家一年来氪金成果的毕业典礼。大家憋着一股劲,就是为了在狄瑞吉面前证明自己。
现在好了,开发团队直接掀桌子了。
狄瑞吉怎么收场?
最好的结果,是延期。最坏的结果……可能直接就成了115版本才能见到的“绝唱”。
这就形成了一个完美的逻辑闭环。
国服玩家为了备战狄瑞吉,疯狂氪金打造装备,把钱送到了Nexon公司。
Nexon公司高管拿着这些钱,一部分发了奖金,另一部分因为分配不均,导致了端游团队的罢工。
端游团队罢工,导致狄瑞吉版本无法按时上线。
于是,国服玩家氪了最多的金,最后却连想打的副本都摸不着。
我们成了这场资本闹剧的唯一赞助商,还是自带干粮的那种。
这已经不是黑色幽默了,这简直是行为艺术。
讲白了,不就是那点事儿么。在资本眼里,游戏IP是资产,版本是财报,只有玩家的情怀,是可以无限透支的负债。
3. 狄瑞吉的黄昏,与一个时代的终结
说到底,这场罢工风波,可能不仅仅是一个版本更新的问题。
它可能预示着一个时代的黄昏。
DNF这个IP,已经走过了太长的路。它承载了一代人的记忆,也背负了太多历史的包袱。
端游的开发团队,像一群老工匠,在修修补补一个日益庞大而陈旧的机器。他们有情怀,有技术,但在这个“短平快”的手游时代,他们的工作成果越来越难以被量化,越来越被资本所轻视。
而手游的崛起,像一个流量明星,瞬间夺走了所有的光环和资源。
这种新旧交替的阵痛,在整个游戏行业,甚至所有传统行业里都在发生。
DNF的罢工,只是把这个血淋淋的现实,用最极端的方式撕开给我们看了。
当创造内容的人,无法从他们创造的价值中获得应有的尊重和回报时,内容的枯竭就是注定的。
当一个游戏,内部的矛盾已经激烈到需要用停更来作为谈判筹码时,你还怎么指望它能为玩家带来快乐?
它自己都不快乐了。
所以,年底的狄瑞吉,无论会不会来,它都成了一个象征。
它象征着那个我们曾经无比笃信的、只要努力刷图、用心打造就能变强的“阿拉德精神”,在现实的资本逻辑面前,是多么的不堪一击。
我们氪金,我们爆肝,我们以为我们在玩游戏,但到头来,我们可能只是在为一场与我们无关的 корпоративная драма 付费。
而那张我们期待已久的终局门票,上面写的可能不是通往荣耀的道路,而是四个大字:
“无限期延迟”。
这……或许才是对所有玩家最大的嘲讽。
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